2016年04月12日

エナジーソードは2種類存在する。

ゼノンという職は、史上初という売り込みで実装されて
その後一切後に続く気配のないハイブリッド職という分類で、
盗賊海賊のハイブリッド仕様になって居ます。

公式より
メインステータスは盗賊海賊のどちらも使うSTR/DEX/LUKの3種類で、
装備品に関しても盗賊海賊防具を好きに装着することが出来ます。







そんなゼノンについてですが、意外と知らない人が多いのが
「エナジーソードには同じ見た目でも
2種類存在する場合がある」
ということ。

いろいろ揃えるとこうなる。

ゼノンを生業としている皆様であれば、
「今更何言ってるのこいつ」と思うことでしょうが、
ゼノンはリンクスキル要因として育てたくらいしか、といった人だと
エナジーソードや装備の装着について他ではないルールが存在する事を
意外と知らない人が多かったりするのです。

後述しますが、最近のメイプルにおいて
本腰入れなくてもとりあえずやるレベルであるLv120まででは
ほとんどそのような要素は存在せず、

本腰を入れる領域のLv130からぽつぽつと登場しはじめるため、
こうなってしまうのもある意味当然なのかも知れません。


この記事は、これからゼノンをはじめたくて
装備品について気になっている人や、
ゼノンをやっているお友達やパートナーの人などに
何かプレゼントをしたり装備を揃えたりする上で必要になる
2種類あるエナジーソードや防具の装着に関する知識をまとめた物です。
本当に興味がある方かつ暇でしょうがない方のみご覧ください。
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posted by scintillante at 23:43| Comment(0) | 考察・研究まとめ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年01月29日

この武器数値設定間違ってない?一覧

たまにブログでも取り上げた、

        → 2012年夏秋小ネタ集
        → 名もなき交響曲 第24番 -ここに3本の剣があるじゃろ?-
        → 名もなき交響曲 第32番 -新たな年のボルテックス-


本来数値を引用すべき装備分類を間違えたりしたのか
他の装備と比べて妙に強くなったり弱くなったりしてしまった武器

まとめようと思ったものですが、
大して面白くなかったのでそのまま投げ出したものです。

中途半端ですが没にするのもあれなのでそのまま置いておきます。
基本現在も手に入る装備のみを考えています。
情報はそれなりに随時募集中です。もしかしたらまたまとめます。

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posted by scintillante at 23:52| Comment(2) | 考察・研究まとめ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2015年07月20日

メイプルの装備品名とその由来

普段何気なく目にして読んでいる
メイプルの武器の名前、それには果たしてどういう意味が
あるのだろう?と思った人はいないでしょうか。


今回はメイプルの
140(シグナス武器)・150(ファフニール武器)・160(ターミナス武器)装備の
名称について、英語の名前と見比べつつ、どういう由来で名前がつけられたのかを
独断と自己流でおおざっぱにまとめてみました。


基本的に私のような武器の名前を見て
にやにやできるような人にしか
おもしろみはないと思いますので、そういう方のみご覧ください。
またあくまで自分流の訳し方であり、正確性に関しては保証しかねます。
なお、基本的に英名はGMSを基準に取っていますが、SEA版などでは
GMSとは別の名前がついている場合もありますので、
それに関してはご注意ください。

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2015年06月26日

続・ゼノン改変に伴う再計算

引用元:Silver Bullet

ちょっと前に書いたゼノンの改変に関する記事について、
今回のバランシングアップデートでさらにまた改変されたようなので、
恒例の分間攻撃回数のデータになります。
今回は狙撃以外の動作も変わっているため、それらについてもまとめてあります。



元記事はこちら → 

ゼノン改変に伴う再計算
名もなき交響曲 第33番 -力を解き放て!-

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2015年05月23日

観覧車椅子に座ると人は死ぬ

例のアレ
元ネタ:こちら


尋常じゃなくどうでもいいネタです。
この上なくどうでもいいネタです。
ネタをネタと理解できる方のみご覧ください。

もはや恒例の煽り文句ですが、
例によって例のごとく、今回の記事でいろいろ計算をしていますが、
信憑性に関しては保証しかねます。
とんちんかんなデータ入力をしてる可能性がありますので、
あんまりうのみにしないでください。

ちなみにこれ書いたバカは高校時代の物理はまったくダメだった上
当時熱が38度ある状態で書きましたので
いつも以上にいろいろトリップしてます。

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posted by scintillante at 00:32| Comment(0) | 考察・研究まとめ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2015年03月31日

タイラント手袋を最短で手に入れるための方法

細々と今も頑張っているタイラント手袋のための旅路。





石が揃った段階では反魔力が8万程度しかなく
このままだと3ヶ月かかると絶望していたものですが、
少しずつ反魔力を貯めることを意識するようになり、
じわじわとではありますが購入まで近づいてきました。

   → 名もなき交響曲 第41番 -selfish Antimagic-







成果

3月末までの累計で、貯まった反魔力は
収集機の中に108,000、クエスト分の欠片が46日分、207,000。
つまり合計315,000。全体で言えば達成度65%といったところでしょうか。

クエストだけで完了するとすればまで30数日は必要になってしまいますが、
それでも確実に進めているのは 確かなようです。







あまりにも。

ちなみに反魔力石自体はものすごい勢いでオーバーランを続けています。
400個を越えてから毎日クエストを4段階までしかしなくなって
入手手段が減ったのにも関わらず、ですから実に恐ろしい話です。

このまま行くと反魔力が貯まりきった頃には反魔力石が800個になって
反魔力集め2週目スタートになっちゃうんじゃ、
なんて危惧しています。
…さすがにそれはない…かな?







そんな中、ゲーム内である人に尋ねられたこと。

「タイラント手袋狙ってみようと思うけど、
クリティアス記念コインって毎日何枚手に入るの?」


私のブログを見てタイラント手袋を狙ってみよう、となったようで、
その時は毎日これくらいは手に入る、だからこれくらいかかると
決して楽ではない事を説明していましたが、
この質問をきっかけに、ある一つの事を考えてみました。

テーマは「タイラント手袋を最短で入手する方法」
これであなたもタイラント手袋を素早く手に入れられます!


例によって例のごとく、今回の記事でいろいろ計算をしていますが、
信憑性に関しては保証しかねます。
とんちんかんな計算をしてる可能性がありますので、
あんまりうのみにしないでください。


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posted by scintillante at 22:03| Comment(6) | 考察・研究まとめ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2015年03月10日

リングオブサムをゼノンが使用した場合の効果

素朴な疑問。

ザ・シードを頑張ればもらえるらしい
このスキルの付いた指輪、スキルリング。
私自身はまだ1桁層をうろうろしているだけなので見た事はないのですが。
そんななかに、こんなものがございました。




リングオブサム
スキル使用時、全ステータスを合わせた値の一定割合分
自分のメインステータスが上昇する


リングオブサム

このリング、事実上メインステータスが3つ存在する
ゼノンが使ったらどうなるのでしょうか?

もしかしたら3つとも上昇し、すごく強力なリングになったりして…
そう思って、実験してみました。
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posted by scintillante at 17:08| Comment(0) | 考察・研究まとめ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2015年01月15日

ゼノン改変に伴う再計算

引用元:Silver Bullet

ちょっと前に書いたゼノンの改変に関する記事について、
本実装情報が出てきて数値がまた変わっていたので、
ここで改めて計算をし直したものを置いておきます。


元記事はこちら → 名もなき交響曲 第33番 -力を解き放て!-

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posted by scintillante at 14:15| Comment(2) | 考察・研究まとめ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2014年12月20日

ボスアクセサリーセットの考察

今回のパッチで追加された「ボスアクセサリーセット」
このセット効果を上手く組み合わせられる有用な装備はどれか、を
超自己流に考えてみたものがこちらです。
本当に自分基準の考え方なので、これを参考にして何か問題が起きても
責任は負いかねます。

ちなみに評価は「いかに既存のセット効果を邪魔しないか」を最優先事項とし、
ヴェラッドセットなどと重複する部分は自ずと順位が下がってきています。

boss.gif


基本的に、このセットは3セットのみそろえることを
目標にするのが定石
かと思われます。欲張っても5セット止まりかと思います。
7セットを目指すとどうしてもヴェラッドセットと競合することもあり、
どうにも現実的ではないと言えるとでしょう。

だいたいの人にとっては、指輪、ポケットの2種はほぼ確定
あと1枠を肩・顔・バッジあたりで補う、といったやり方が一般的なのではないでしょうか。
入手難易度もまちまちとはいえ基本的にそう高くはないので、
頑張れば何時かは揃うのも魅力と言えるでしょう。


ちなみにうちの子しんてぃは、指輪・バッジ・肩で3セットそろえることができました。
バッジ自体すでに持っていた憲兵団バッジより強く、
肩も全職装備だから全ステータス伸びるので、ゼノンにとって
上手く付けていけば140肩よりつよくなる…
些細な変更ですが、確実かつお手軽に強くなれる、よいアイテム達であると思います。


【01/21追記】メーカーネイターペンダントに歪んだ時間の欠片は
イージーアカイラムがドロップするにも関わらず使えないことを確認しました
また、イージーアカイラム自体、旧アカイラムと大差ない強さみたいなので、
メーカーネイターペンダントが活躍する場面は間違いなくないと思われます。

posted by scintillante at 20:51| Comment(4) | 考察・研究まとめ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする